제목 | 2011 애니메이션 산업백서 요약 | ||||||
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분류 | 애니메이션 | 등록일 | 12.04.12 | ||||
출처 | 한국콘텐츠진흥원 | 조회수 | 0
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2011 애니메이션산업백서 요약
으로 예상. 이러한 상황에서 앱용 애니메이션의 개발이 기대되고 있음. 아울러 실제 환경에 가상의 요소를 실시간으로 결합 하는 증강현실을 활용한 기술이 미래 디자이너와 콘텐츠 제작자들에게 주어지는 새로운 도전이 될 것으로 기대.
있으나 반면, 하청제작 규모는 급속히 감소하고 있음. 일본 애니메이션 시장이 축소되는 반면 뽀롱뽀롱 뽀로로-신나는 아이 스레이싱>, <뛰뛰빵빵 구조대>, <꾸루꾸루와 친구들> 등 한중 공동제작 애니메이션은 확대되고 있음. 이와 함께 국내 애니 메이션 업체의 중국진출 및 중국현지화 작업이 진행되고 있음.
소구로 활용됨.
독립영화는 과거 영화제를 통한 발표에서 벗어나 소셜 네트워크, 스마트폰, 텐트영화제, 10초 애니메이션 페스티벌 등 다양한 플랫폼을 통해 발표. 공청회를 통해 미디어유통구조, 재원조달, 악순환의 애니메이션산업 구조를 개선하고 애니메이션산업을 진흥하기 위한 방안 논의.
적으로 발표되는 미국 저작권 관련 단체 중 하나인 IIPA의 IIPA 스페셜 301조 보고서에서 2009년까지 감시 대상 목록에 있었 던 대한민국이 2010년 이후 감시 대상국에서 제외.
52편으로 2011년 2월 28일부터 EBS교육방송에 방영되고 있음. 이러한 성공을 기반으로 하여 2011년 한국콘텐츠진흥 원(KOCCA)의 애니메이션 후속시즌제작지원에 선정되었으며 향후 5년간 최소 100억 원 이상의 매출을 예상.
■ <고스트메신저>는 TV방영을 한 번도 한 적도 없는 30분짜리 DVD 1편 작품이지만 마니아들의 접속률이 놓은 포탈 배너 광고 를 통해 개인들이 스스로 온라인에서 콘텐츠를 확산시키는 마케팅을 진행, 2011년 7월 기준으로 스페셜판 7,265장 일반판 2,058장으로 9,323장의 DVD가 판매.
진출도 더욱 활성화되는 등 새로운 전환점을 마련. 극장 애니메이션의 경우 <마당을 나온 암탉>이 국내 최초로 200만 이상의 관객을 동원하며 흥행에 성공. 다만 새로운 멀티플랫폼에 대한 콘텐츠는 아직 미비.
을 편성하도록 하는 등의 내용을 의무화한 ‘애니메이션 의무 편성 제도’는 양적 향상을 가져온 반면 질적인 면에서 저급한 수준의 작품이 범람하는 역효과. 3D TV, 영화 등 변화하는 플랫폼과 홈비디오 사양으로 위축된 부가판권의 대안 마련, 불법 다운로드 피해에 대한 대책 마련이 시급.
앱스토어로 이로 인한 이용 콘텐츠의 상당 몫을 비디오/오디오가 차지할 것으로 전망.
시급애니메이션의 기획 초기 단계에서부터 해외 업체의 투자유치, 공동기획을 통해, 각 해외지역에 적합한 작품 제작을 시도 하는 등, 해외 공동제작도 여러 유형으로 발전하고 있음.
애니메이션 방영 시간은 총 110,450분, 약 1,841시간이며, 이 중 국내 애니메이션은 46,110분, 해외 애니메이션은 64,340분으 로 조사됨. 이 중 지상파 방송사의 경우 KBS2가 427,995분으로 가장 많은 시간을 방영했고, SBS가 401,527분으로 방영 시간이 가장 적은 것으로 나타남.
□ 국내·외 애니메이션산업 현황
수출액 9,682만 달러, 수입액은 695.1만 달러로 조사됨.
■ 이 중 2010년 가장 많은 수출이 이뤄진 지역은 북미지역으로 약 5246.3만 달러로 나타났으며, 가장 많은 수입이 이뤄진 지역은 일본으로 690.5만 달러로 나타남.
■ 2010년 전 세계 애니메이션 시장 규모는 170억 달러 시장이며 이 중 미국이 66.2억 달러(38.9%), 일본 22.5억 달러(13.2%) 차지. 중국, 브라질, 인도 등 신흥 경제 국가들의 시장이 급속한 성장을 할 것으로 전망. 3D입체영상 애니메이션이 제작 여부도 관건.
□ 국내 애니메이션산업 이용자 동향
즐겨보은 애니메이션 장르는 코믹/명랑(45.4%)으로 나타남. 선호하는 애니메이션 작품으로는 <짱구는 못말려>가 31.3%로 1위를 차지
■ 극장애니메이션 관람경험이 있는 경우는 36.5%로 집계됐으며, 연간 평균 관람회수는 1.44회로 조사됨.
전임교원의 비율은 71.3%, 입학생 4,769명, 졸업생 수는 5,103명으로 조사.
애니메이션의 경우 산학연계 활용도는 50.0%이며 산학연계 진행방식으로는 인턴십 제도가 27.2%로 가장 많이 운영되고 있음.
학교는 66개로 나타남. 교원은 총 340명이며, 입학생 수는 2956명, 졸업생 수는 4880명으로 집계.
※ 자세한 내용은 첨부(PDF)파일을 참고하시기 바랍니다.
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