제목 | [KGC2009] 3DS Max 를 활용한 게임 캐릭터 페이셜 셋업 | ||||
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분류 | 게임 | 조회수 | 0
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출처 | 한국게임개발자협회 | 등록일 | 10.08.24 | ||
3DS Max 를 활용한 게임 캐릭터 페이셜 셋업
O 강연목차
O 강연 내용 요약
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첨부파일 |
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제목 | [KGC2009] 3DS Max 를 활용한 게임 캐릭터 페이셜 셋업 | ||||
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분류 | 게임 | 조회수 | 0
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출처 | 한국게임개발자협회 | 등록일 | 10.08.24 | ||
3DS Max 를 활용한 게임 캐릭터 페이셜 셋업
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