게임 개발시 게임 디자이너와 사운드 디자이너가 게임 사운드 디자인을 하기 위해 반드시 고려해야 할 사항과 게임 음악의 다양한 기능 중 어떠한 기능을 통하여 제작하려는 게임의 청각적 효과를 어떻게 극대화할 것인가에 대한 연구가 필요하다. 그리고 음향 제작의 기본적 원리와 기존 음악(Preexisting Music) 사용을 위해 최근 이슈가 되는 저작권 관련 사항을 강연한다. 강연 대상 : 게임 기획자, 게임 사운드 디자이너, 그 외 타 개발 파트 담당자