춤이라는 소재로 차별화를 노린다 - 댄스음악게임 ”오디션” - 정보공유 - 타사에서의 게임 제작 동향 확인 - 자사 개발 게임의 성공 가능성 확인 - 개발과정(베타테스트) > 문제발생 > 해결 - 해결방법 또는 과정이 올바른가? 김남용 現 T3엔터테인먼트 개발이사03~04 ㈜배틀겜 대표이사 개발총괄02~03 ㈜에니소프트 대표이사 개발총괄99~02 ㈜티쓰리엔터테인먼트 개발실장 게임기획, PM98~99 ㈜제우미디어 필자 RPG분석집필