제목 | [KGDC2003]상용엔진 렌더웨어를 이용한 온라인 게임 개발-한돌 | ||
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분류 | 게임 | 조회수 | 0
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출처 | 김남걸 | 등록일 | 04.04.14 |
[강연 소개] 개발자, 개발사들이 많이 고민하는 자체엔진 개발이냐, 엔진의 구입이냐에 대해 양쪽 측면에 대한 개발경험을 토대로 딜레마를 풀어줄 수 있는 내용과, 현재 온라인 게임 개발과정을 토대로 한 예제들을 설명
[강연자 소개]
한돌
Computize - Dealership Application 제작 (주)아이소프트 - DirectX 게임용 3D엔진 개발 (주)아이소닉온라인 - 3D MMORPG '아타나시아'엔진 프로그래밍 - 3D MMORPG '엘로드' 개발 (주)조이온 - MMORPG '칠검하천산' 엔진 프로그래머
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