제목 | [KGDC2003]MMORPG에서 스크립트를 이용한 게임연출 디자인-신용훈 | ||
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분류 | 게임 | 조회수 | 0
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출처 | 김남걸 | 등록일 | 04.03.23 |
[강연 소개]
1. 들어가며 2. 툴이나 스크립트를 이용한 게임연출방법 3. 묵향 온라인에서의 게임연출방법에 대한 장단점 4. 타 게임에서의 게임연출방법 사례
[강연자 소개]
2000년 10월 전주국제게임축제 게임시나리오 공모전 우수상(환웅천부인전) (주)제우미디어 게임챔프 객원기자 (주)아텍 메인기획 (주)소프트가족 메인기획 (주)이소프넷 CS팀 메인기획, 현 묵향 사업부 게임기획 팀장 |
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