테슬레이션(Tessellation)과
차세대 그래픽 API 를 활용한 랜더링 테크닉
발표자 : Bryan Dudash
* 본 보고서는 2008년 8월 5일에 개최된 GPU-BBQ 2008 "엔비디아 게임 개발자 세미나"에서 발표된 자료입니다.