제목 | [KGC2005] 플레이어의 감정이입을 위한 게임캐릭터 디자인방법 - 김미진 | ||
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분류 | 게임 | 조회수 | 0
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출처 | 혁신기획실 | 등록일 | 06.08.01 |
-2005 |
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첨부파일 |
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제목 | [KGC2005] 플레이어의 감정이입을 위한 게임캐릭터 디자인방법 - 김미진 | ||
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출처 | 혁신기획실 | 등록일 | 06.08.01 |
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