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< 목차 > Ⅰ. CT 산업 및 시장 동향 1 1.1. 휴대전화 가입자 수 늘어나 1 1.2. 터치폰 전용 게임 수요 증가 2 1.3. 국내 블로거, 해외로 이동 중 4 1.4. 인터넷, TV를 넘어서다 5 1.5. ‘비행 중 무선 인터넷 시대’ 온다 7 Ⅱ. CT 기업 동향 9 2.1. 국내 기업 동향 2.2. 해외 기업 동향 Ⅲ. CT 정책 동향 14 3.1. 국내 정책 동향 3.2. 해외 정책 동향 Ⅳ. CT 신기술 동향 20 4.1. 국내 신기술 동향 4.2. 해외 신기술 동향 Ⅴ. CT 컨퍼런스/전시회 동향 24 5.1. 서울디지털 포럼 2009 24 5.2. 2009 신흥 게임시장 전망 세미나 25 5.3. ANIME EXPO 2009 26