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< 목차 > Ⅰ. CT 산업 및 시장 동향 1 1.1. 국산게임 미국으로, 미국으로 1 1.2. 4월부터 타통신사간 메신저 가능해져 2 1.3. 연예인 캐릭터 게임에서도 만난다 3 1.4. 스마트폰, 해커도 못 뚫는다 4 1.5. 아시아 3D, 디지털 광고 시장 성장 중 6 Ⅱ. CT 기업 동향 8 2.1. 국내 기업 동향 2.2. 해외 기업 동향 Ⅲ. CT 정책 동향 15 3.1. 국내 정책 동향 3.2. 해외 정책 동향 Ⅳ. CT 신기술 동향 21 4.1. 국내 신기술 동향 4.2. 해외 신기술 동향 Ⅴ. CT 컨퍼런스/전시회 동향 26 5.1. 서울 국제 e스포츠 페스티벌 7월 개최 26 5.2. CODEGATE 2009 27 5.3. MIPTV 2009 28 5.4. 2009 GDC 기술동향 세미나 28