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[VR 사격 체험 시뮬레이터]의 레져/훈련 시스템 제품화를 위한 휴먼 동작 제어 기술 및 가상현실 콘텐츠 개발
  • 분야서비스R&D
  • 장르융복합
  • 년도2015
  • 주관기간신라파이어㈜
  • 과제책임자강영석
  • 공동연구기관옵티머스시스템㈜, ㈜소바스
  • 개발기간2015-08-01~2016-09-30
  • 연구 목표
  • ▶산악지형 반경 3KM 이내의 3D 콘텐츠 환경을 조성하여 1인칭/3인칭 전투 체감형 게임 콘텐츠 개발
  • 개발내용
  • ▶동작인식 제어를 위한 모션 슈트 개발
    ▶실감형 모의 총기 개발
    ▶집단 훈련이 가능한 1인칭/3인칭 가상 환경 구축
  • 기대효과
  • ▶방위산업청 모의전투 훈련장, 테크노마트, 게임장 등 납품
  • 문의처
  • 콘텐츠종합지원센터 ☎1566-1114
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