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지원공고

[2022 콘텐츠임팩트] (인공지능x하이브리드콘텐츠) AI Meets Hybrid 교육참가자 모집 공고
  • 분류 행사
  • 접수시작일2022-06-10 00:00
  • 접수마감일2022-06-24 16:00
  • 등록일2022-06-10
  • 조회2207

[공고 제2022-0739호]

2022년 콘텐츠임팩트 교육과정
‘(인공지능 X 하이브리드콘텐츠) AI Meets Hybrid’교육참가자 모집

□ 교육 목적

  • ㅇ 텍스트, 이미지, 영상, 음악 등 다양한 콘텐츠 분야와 인공지능 기술과의 융합을 통해 인공지능 기술을 대중화하고 인공지능 산업을 이끌어 갈 융복합 인재 양성
  • ㅇ 인공지능 기술자와 콘텐츠 창작자의 융합 프로젝트를 통해 콘텐츠의 다양성과 새로운 문화적 가치를 창출할 수 있는 콘텐츠 창작 지원
  • ㅇ 시, 소설, 드라마, 시나리오 등 스토리 분야 창작자와 인공지능 기술의 협업을 통해 스토리 창작, 기존 작품의 재해석, 캐릭터 생성 등 새로운 콘텐츠 창작 지원

□ 교육과정 개요

  • ㅇ 교육과정명: (인공지능 X 하이브리드콘텐츠) AI Meets Hybrid
  • ㅇ 교육 기간: 2022. 7. ~ 2022. 11.
  • ㅇ 교육 운영
    • - 강의, 멘토링 및 팀별 협업 프로젝트 진행(총 22차시, 70% 이상 출석 시 수료)
    • - 7~8개 내외 협업 프로젝트팀 운영
  • ㅇ 예상 산출물
    • - 인공지능 음악, 이미지, 영상 관련 기술을 활용한 하이브리드디지털콘텐츠의 전시 혹은 공연
    • - 인공지능을 이용하여 음악(소리)를 코드, 악보로 변환해주는 서비스
    • - 인공지능을 이용한 트랙의 장르(샘플, 비트, 가사 분석) 및 느낌(느낌 키워드) 정의하여 DB 구축 및 검색 웹 개발
    • - 인공지능 기술을 활용해 창작한 만화, 소설, 영화 시나리오 등 스토리 저작물
    • - 스토리콘텐츠와 인공지능 기술의 융합으로 창작된 미디어아트, 사운드아트 콘텐츠
    • - 인공지능 기반 스토리와 관련된 다양한 서비스 모델

□ 교육참여 특전

  • ㅇ 교육비 무료
  • ㅇ 팀별 프로젝트 수행 지원금 지급(팀당 최대 1,300만원 내외/VAT 포함)
    ※ 수행 지원금은 교육개시 후 구성된 협업 프로젝트팀 단위로 지급되며, 개인별로는 지급되지 않음
    ※ 수행 지원금은 프로젝트의 진행 및 발표에 소요되는 각종 비용으로 사용가능 항목(전문가 활용비, 회의비, 외주용역비, 기타 운영비 등 프로젝트 수행에 필요한 직접경비로 한정) 사전 확정 및 집행 매뉴얼 명시
    - 오리엔테이션 교육 시 집행 매뉴얼 배포 및 서약서 제출(교육생 전원)
  • ㅇ 팀별 전담 디렉터 ‘퍼실리테이터’(1인) 배정
  • ㅇ 팀별 프로젝트 멘토링, 전문가 360 ̊ 피드백 지원
  • ㅇ 프로젝트별 작품 결과(전시/공연/발표) 촬영 및 포트폴리오 영상 제작
  • ㅇ 콘텐츠인재캠퍼스 보유시설 및 장비 무상사용 지원
  • ㅇ 교육수료증 발급 등

□ 과정 커리큘럼(안)

  • 과정 커리큘럼(안) | 일정, 차시, 구분, 세부 내용, 운영방식으로 나타낸 표
    일 정 차시 구 분 세부 내용 운영방식
    7.7(목) 1 오리엔테이션 통합강연, 교육과정 안내, 교육생 자기소개,
    교육생-전문가 간 네트워킹 등으로 구성
    오프라인
    7.13(수) 2~3 주제별 교육① 교육주제와 관련한 강의식 교육 진행 (과정당 3시간X2회) 온·오프라인
    7.15(금) 4 팀 빌딩 워크숍,
    프로젝트팀 구성,
    아이디에이션
    팀 빌딩 워크숍을 통한 프로젝트팀 구성(팀당 5~8인),
    팀 프로젝트 주제 선정을 위한 팀원 간 프로젝트 아이디에이션 진행
    오프라인
    7.18(월)~7.22(금) 5 팀별 프로젝트 기획안 작성 팀별 프로젝트 기획안 작성, 퍼실리테이터 선호도 조사 및
    팀별 퍼실리테이터 매칭
    팀별 진행
    7.20(수) 6~7 주제별 교육② 교육주제와 관련한 강의식 교육 진행 (과정당 3시간X2회) 온·오프라인
    7.28(목) 8 팀별 프로젝트 기획안 발표, 전문가 360 ̊ 피드백 팀별 프로젝트 기획안 발표, 전문가(5인 내외)의 360 ̊피드백 진행 온·오프라인
    8.1(월)~9.8(목) 9~14 팀별 프로젝트 수행 지원, 프로젝트 멘토링① 팀별 전담 퍼실리테이터를 중심으로 팀별 프로젝트 수행 지원, 퍼실리테이터 및 전문가풀을 통한 프로젝트 멘토링 진행 팀별 진행
    9.15(목) 15 중간발표, 전문가 360 ̊ 피드백 팀별 프로젝트 중간발표, 전문가(5인 내외)의 360 ̊피드백 진행 온·오프라인
    9.19(월)~10.21(금) 16~19 팀별 프로젝트 수행 지원, 프로젝트 멘토링② 팀별 전담 퍼실리테이터를 중심으로 팀별 프로젝트 수행 지원, 퍼실리테이터 및 전문가풀을 통한 프로젝트 멘토링 진행 팀별 진행
    10.27(목) 20 팀별 프레젠테이션 교육 데모데이에 앞서 프레젠테이션 능력 향상을 위한 맞춤형 팀별 프레젠테이션 교육 실시 오프라인
    10.31(월)~11.4(금) 21 팀별 프로젝트 수행 지원, 프로젝트 멘토링③ 팀별 전담 퍼실리테이터를 중심으로 팀별 프로젝트 수행 지원, 퍼실리테이터 및 전문가풀을 통한 프로젝트 멘토링 진행 팀별 진행
    11.9(수) 22 과정별 데모데이 개최 팀별 프로젝트 최종 결과물 발표, 전문가(7인 내외)의 360 ̊피드백 및 평가 진행 오프라인
    ※ 상기 커리큘럼(안)은 추후 변동 가능

□ 교육 참여 기관 및 전문가

  • ㅇ 고건혁(붕가붕가레코드/대표), 김영호(마운드미디어 PM), 김유진(스파크랩/대표), 문소산(작가, 프로듀서), 박승보(인하대학교 소프트웨어융합공학과/교수),
    박외진((주)아크릴/대표이사), 박찬재(엔터아츠/대표), 변혁(성균관대 영상학과/교수, 영화감독), 서유미(딥브레인AI 매니저), 유재명(퀀트랩/대표),
    정예솔(퓨처플레이/투자심사역), 정승원(아이코드랩 대표), 정윤경(성균관대학교 소프트웨어학과/교수), 조성배(연세대학교 컴퓨터학과/교수),
    주상식(메쉬코리아 DX커뮤니케이션 본부장), 한윤창(코클리어닷에이아이/대표), 허원길(포자랩스 대표)
    ※ 가나다 순
    ※ 상기 전문가는 강연, 멘토링, 퍼실리테이터(팀별 전담 멘토), 평가/심사 등 다양한 역할로 과정에 참여 예정

□ 교육생 모집

  • ㅇ 모집 대상
    • - 인공지능 기술을 활용한 텍스트, 이미지, 영상, 음악 관련 기술 등 다양한 콘텐츠 분야와의 협업에 활용한 관심 있는 인공지능 기술 스타트업 및 문화 기술 개발자
    • - 인공지능 기술을 활용한 기존 작품의 재해석, 캐릭터 생성 등 새로운 콘텐츠 창작에 관심 있는 소설, 드라마, 시나리오 등 스토리 창작/기획자(만화·웹툰·시나리오 작가, 공연예술 창작가, 사운드 디자이너 등)
    • - 음악과 인공지능의 협업에 관심 있는 음악기획자, 프로듀서, DJ, 사운드 디자이너 등
      ※ 과정별 중복신청 불가, 2019~2021년 우수프로젝트 후속지원 참가자 신청 불가
  • ㅇ 모집 분야
    • ▲ 지정주제
    • * 지정주제는 가이드 형태로 참고하여 자유롭게 주제를 정할 수 있음
    • - (지원방식) 팀 또는 개인 지원 가능(팀 지원의 경우, 1팀당 5~8명)
    • - (유의사항) 지원 시 아래 지정주제 중 1개 주제만 선택 필수
      1. ① AI 뮤직비디오 감독 or AI 앨범커버 디자이너
        • 음원의 분위기 가사를 분석해 뮤직비디오 또는 앨범커버를 제작해주는 서비스 개발
        • 우대사항 : 선정 시 AI 개발 및 음악 작업 유경험자 우대
      2. ② AI 큐레이션
        • 앱을 통해 사용자 음성(대화) 또는 상황을 인식해 큐레이션(선곡)을 해주는 서비스 개발
        • 우대사항 : 선정 시 AI 개발 및 음악 작업 유경험자 우대
      3. ③ AI 음악 장르 및 느낌 정의 작업
        • 인공지능을 이용한 트랙의 장르(샘플, 비트, 가사 분석) 및 느낌(느낌 키워드) 정의하여 DB 구축 및 검색 웹 개발
        • 우대사항 : 선정 시 데이터 수집 모델, 데이터 모델링과 음악 작업 유경험자 우대
    • ▲ 자유주제
    • - (지원방식) 팀 또는 개인 지원 가능(팀 지원의 경우, 1팀당 5~8명)
    • - (주제예시)
      1. ① 인공지능을 활용한 가사 창작, 멜로디 창작, 비트 창작 등
      2. ② 인공지능을 활용한 스토리 생성, 분석, 활용 등
        AI 스토리텔링 & 리메이크
        - 기존의 스토리를 다양한 분석을 통하여 큐레이션 해주는 서비스 개발
        - 스토리 구성 요소(캐릭터, 플롯, 에피소드 등) 생성
        AI 스토리 분석
        - 기존의 스토리를 다양한 사용자의 스타일 설정(문체/감성/사건/구도 등)에 맞춰 자동 변경
        - 흥행 예측, 문맥 및 언어 교정, 표절 가능성 확인
        AI 스토리 활용
        - 스토리 콘텐츠 시각화/청각화(BGM), 재해석
      3. ③ 기타 교육생 희망 자유주제 추가 가능
      4. ④ ESG 주제 : 인디뮤지션을 위한 음악 유통 플랫폼
      5. ⑤ 기타 교육생 희망 자유주제 추가 가능
  • ㅇ 접수방법 : KOCCA 홈페이지(http://www.kocca.kr)에 온라인 접수(※우편 및 방문신청 불가)
    • • 홈페이지(회원가입 必) → 알림마당 → 지원공고 → 모집공고 → 온라인 접수(지원서첨부 必)
    • • 해당 모집 공고문 선택
    • • 공고문 상단‘첨부파일’다운로드 후 신청서 작성
    • • 공고문 하단의‘온라인 신청’클릭후 신청서 등록
  • ㅇ 제출서류
    • - 지원서와 포트폴리오는 하나의 파일로 압축하여 제출 (20MB 제한)
         파일명 작성(예)
         [양식-팀] 인공지능X하이브리드콘텐츠_팀명
         [양식-개인] 인공지능X하이브리드콘텐츠_성명
    • - 대용량 포트폴리오는 이메일로 별도 제출(ciic.kocca@gmail.com)

□ 교육생 선발

  • ㅇ 선발평가: 서류평가 및 온라인 면접 평가
  • ㅇ 선발기준: 교육주제에 대한 이해, 관련 경력, 프로젝트 계획, 협업 가능성 등
    ※ 신청현황에 따라 서류-면접 평가는 분리하여 운영할 수 있음

□ 주요 추진 일정(안)

  • ㅇ 모집기간: 2022. 6. 10(금) ~ 6. 24(금) 16:00까지
  • 온라인 면접 평가: 2022. 6. 29(수) 14:00~21:00 / 지원자 전원 온라인으로 필수 참석
    ※ 면접시간 개별 통보
  • ㅇ 선발평가 결과 공지: 2022. 7. 4(월) 예정
  • ㅇ 개강 및 오리엔테이션: 2022. 7. 7(목) / 교육생 전원 필수 참석
  • ㅇ 팀 빌딩 워크숍 및 네트워킹: 2022. 7. 15(금) / 개인단위 교육생 필수 참석
  • ㅇ 주제별 교육: 2022. 7. 13(수), 7. 20(수) 예정
  • ㅇ 종강 및 과정별 데모데이 개최: 2022. 11.9(수) 예정
    ※ 상기 일정은 추진 상황에 따라 변동될 수 있음

□ 유의사항

  • ㅇ 접수된 서류는 일체 반환하지 않으며, 제출자의 요청에 따라 임의로 추가 또는 보완될 수 없습니다.
  • ㅇ 전체 교육기간 중 출석률 70% 이상이 돼야 교육수료가 가능합니다.
    ※ 상기 공고 내용 및 일정은 진행사정에 따라 일부 변경될 수 있음

□ 문의

  • ㅇ 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠임팩트 운영사무국
    • - ciic.kocca@gmail.com, 02-6958-6095/6098
콘텐츠 만족도 조사
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