제 안 요 청 서
“버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석 위탁용역”

2025. 03.

Ⅰ. 제안 요청내역

1. 사업 개요

ㅇ 용 역 명 : 버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석 위탁용역

ㅇ 사업목적 : 공공 디지털 에셋 구축 수요 분석을 통한 버추얼프로덕션 산업 활성화 지원

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2025년 06월 30일까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금육천육백만원정(66,000,000원/부가세포함)

2. 사업 내용

ㅇ 본 사업은 대전 스튜디오 큐브에 구축 중인 버추얼 스튜디오에 운영에 필요한 디지털 에셋 개발을 위해 사전 수요 분석을 하는 것을 목표로 함

ㅇ 민간에서 제작하기 어려운 공공 디지털 에셋 구축을 위해 방송 영상분야의 사업자들이 필요로 하는 에셋의 소재, 포맷, 내용 등을 파악하고자 함

ㅇ 사전 수요 분석을 위해 다음과 같은 내용이 필요

1) 문헌조사 : 버추얼스튜디오용 3D 에셋 활용사례 분석

2) 수요분석 : 민간에서 제작하기 어려운 공공 디지털 에셋 수요분석

3) 자문단 구성 : 전문가 자문단 구성 및 운영

3. 추진 일정(안)

내용	2월	3월	4월	5월	6월
1. 입찰공고 및 사업자 선정	●	●
2. 전문가 자문단 구성 및 운영		●	●	●	●
3. 문헌조사 및 사례 분석 실시		●	●	●
4. 공공 에셋 수요분석 실시			●	●	●
5. 위탁용역 결과보고					●

Ⅱ. 제안 요청사항

1. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. (문헌조사) 버추얼스튜디오용 3D 에셋 활용사례 분석

ㅇ 국내외 버추얼스튜디오용 디지털 에셋 개발 및 유·무료 서비스 현황 조사

ㅇ 버추얼스튜디오의 콘텐츠 제작에서 활용된 디지털 에셋 국내외 사례 분석

ㅇ 국내 주요 디지털 에셋 제작 업체 현황 파악

나. (수요분석) 민간에서 제작하기 어려운 버추얼프로덕션 용 공공 디지털 에셋 수요 조사 및 분석

ㅇ 수요조사 및 분석 수량 : 1,000개 이상

* 아래표 예시를 참조하여 수요조사 대상 및 분류체계, 방법 등을 제시

① 제작방식별 : 실사 스캐닝, CG, 3D 등

② 구성요소별 : 폴리곤 수, 플랫폼, 텍스쳐, 레벨, 타일링, 셰이딩, 라이팅, 메타데이터 등

③ 크기별

- 대형 : 대규모 세트 및 환경 (마을, 지구 단위, 넓은 범위의 장소 개념)

- 중형 : 단순 건물, 사이즈 큰 물건이나 배경 등

- 소형 : 소도구, 소품, 부품 수준의 단순화 된 물체

④ 소재별

- 로케이션 : 수요는 높으나 민간이 촬영에 비용이 많이 들거나 허가 어려운 공간, 지역별 랜드마크, 주행 도로, 도심, 숲길 등

- 시대별 : 시대극 배경 소재(문경새재), 과거 특정시대 환경 (근현대사)

- 장르별 : 우주 SF, 해양, 판타지 소재 등

ㅇ 디지털 에셋의 종류, 품질 요구사항 등 세부 스펙 포함

ㅇ 각 디지털 에셋별 추정 단가 (산출내역 포함)

ㅇ 설문조사 : 방송영상사업자 70개사 이상(응답률 80% 이상)

ㅇ 심층 인터뷰 : 20개사 이상 (스튜디오-제작사, CG/VFX후반 업체 등 분야별 전문가, 버추얼 프로덕션 관련 방송영상산업 분야 콘텐츠 제작관련기업)

다. (정책제안) 공공 디지털 에셋 제작 및 관리 및 향후 방향 제시

ㅇ 최신 기술동향 및 향후 버추얼 스튜디오 활용을 위한 에셋 제작방안 수립

ㅇ 디지털 에셋의 효과적인 관리 및 사용방안

ㅇ 디지털 에셋 활용을 위한 라이브러리 구축 방안

다. (전문가 자문) 전문가 자문단 구성 및 운영

ㅇ 자문단 구성 : 5인 이내 (배경데이터 전문가 등 ICVFX관련 전문가)

* 자문단 구성인원 2배수 이상 추천 제시

* 전문가 자문단은 발주기관과 협의하여 최종 확정

ㅇ 자문단 운영 : 5회 이상 (회차별 주체 등 운영방안 제시)

ㅇ 자문단 역할

- 공공 및 민간에서 활용 가능한 에셋 규격화(규격 및 포맷 등) 검토 등

- 수요 분석된 에셋 중 공공 영역에서 개발이 필요한 에셋 선정 등

2. 과업 보고 및 성과물 제출

가. 과업 보고

ㅇ (정기점검) 주간보고, 계획, 진행현황, 문제점 등을 정기적으로 보고

ㅇ (단계별 보고) 착수보고, 중간보고, 결과점검 단계로 진행

- 착수회의: 계약일로부터 7일 이내 착수회의 개최

· 사업수행 방향 및 방법

· 참여인력 및 조직 편성표

· 사업수행계획

· 기타 사업수행에 필요한 사항

- 중간점검: 계약 완료일 30일 전 중간점검

- 결과점검: 계약만료일 이전

· 용역결과를 종합하여 결과보고(보고회 일시는 발주기관과 협의)

- 착수, 중간, 결과 보고는 연구과제 PM이 직접 수행

- 보고 및 점검을 위한 상세 일정은 발주처 담당자와 협의하여 결정

ㅇ (수시 및 기타 보고)

- 수행계획, 참여인력 변경 시 발주기관 담당자 사전 보고(승인 사항)

- 발주기관에 보고된 사항(주,월간 사업 일정, 자문위원회 개최 일정 등) 중  사업 추진 과정에서 변경되는 사항

- 본 사업과 관련하여 발주기관이 알아야 할 사항

- 기타 발주기관의 요청 시 서면 또는 대면 보고

ㅇ 자문위원회 운영결과 보고: 개최일로부터 3일 이내

- 개최 일시는 발주기관과 협의

나. 성과물 제출

제출자료 목록	내용
원천 데이터	· 수집된 원천 데이터 일체 제출 · 전문가조사 응답 데이터 · 자문회의·면접조사(FGI) 녹취록 파일 등
최종보고서	· 디지털 에셋 구축 분석 및 수요 분석 결과를 포함한 결과보고서 30부

※ ‘최종보고서’는 인쇄본 30부로 제출하고, 이외 산출물은 전자파일(USB 등)로 제출

3. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 사회적 기업 또는 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안서에 구매계획 포함 작성)

※ (사회적기업의 제품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 e-store36.5(sepp.or.kr)에서 참고 가능합니다. 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

- e-store36.5의 ‘사회적경제 상품몰’에서 상품 검색 시 기업유형이 ‘사회적기업’임을 확인하여야 합니다.

※ (중증장애인생산품 구매시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(www.goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

(공통)

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

- 구매 완료 후 구매증빙자료(세금계산서, 구매계약서, 본 용역의 계약명이 포함된 발주요청서 등)을 제출해야 함

Ⅲ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 제안 내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화 하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술하여 주시기 바랍니다.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석 위탁용역에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술하여 주시기 바랍니다.

1. 공공디지털 에셋 수요 조사 1,000개

2. 국내외 활용 사례 분석 등 문헌조사

3. 자문단 구성 및 운영 방안 제시 등

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체적으로 기술하여 주시기 바랍니다.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
현장운영, 인터뷰, 조사	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 30Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용가능)하여 주시기 바랍니다.

- 제안서 30Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역 수행내용 및 결과를 제시바랍니다.

☞ 제안사는 용역 수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림 등) 제시하여야 하며, 성공적인 결과물을 만들어내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부, 업체정보 삭제본 1부를 제출하여야 합니다.

- 업체정보 삭제본에는 제안업체가 어디인지 알 수 있는 부분은 삭제바랍니다.

- 제출된 제안서의 편집 오류 또는 누락 등으로 인해 발생할 수 있는 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 30쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 한글(hwp) 또는 워드(doc)로 작성해주시고, 문서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해주시기 바랍니다. (공정한 평가를 위하여 PPT 작성 금지)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 영문 약어 사용 시 약어 풀이를 기술하여 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 명확한 용어 및 표현을 사용하여 작성해주시고, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가집니다.

Ⅳ. 선정 및 평가

1. 선정방법

가. 기본방침

ㅇ 객관적이고 공정한 기준과 절차를 적용하여 동 사업을 효율적으로 수행하기 위한 최적의 수행기관을 선정하는 것이 기본방침입니다.

나. 적용규정

ㅇ 한국콘텐츠진흥원 계약사무처리규칙, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」및 기획재정부「(계약예규) 협상에 의한 계약 체결기준」등을 근거로 합니다.

다. 선정절차

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(80점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(20점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (25)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	25점
	ㅇ 참여인력이 해당 연구조사에 대한 전문지식을 갖추고 있는가? ㅇ 공공 디지털 에셋 수요 분석을 위한 전문성이 있는가? ㅇ 전문가 자문단을 구성 추천 인원 및 운영방안이 적정한가?
사업 이해도 (15)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	15점
	ㅇ 본 수요분석의 취지, 목적, 연구결과의 활용도, 기대효과 등을 정확히 제시하고 있는가? ㅇ 버추얼 프로덕션 및 디지털 에셋 구축 분야의 목표, 동향, 정책의 효과 등에 대해 높은 이해도를 가지고 있는가?
사업 수행능력 (25)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	25점
	ㅇ 과업 목표에 및 특성에 따라 구체적이고 타당하며 실현 가능한가? ㅇ 공공 디지털 에셋 수요 조사 및 분석 능력을 충분히 갖추고 있는가? ㅇ 협단체 및 전문가 협조 등 정책연구의 신뢰도와 효율성을 높일 수 있는 분석 체계를 제시하고 있는가?
사업 관리방안 (15)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	15점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행계획이 합리적으로 제시되고 있는가?
소 계		80점
가격평가 (20)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	20점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표 (별도 전산입력도 해야 함)
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제4호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제5호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	본 용역 참여기간	참여율	비고

※ 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재

* 채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

※ PM(과제책임자)은 맨 위 칸에 작성하고, 담당업무 칸에“PM(과제책임자)”로 기재

※ 참여율은 참여기간의 월별 참여율의 평균으로 기재

* 참여율은 월별로 관리하며, 본 용역과 타 용역을 포함하여 월별 참여율은 100% 초과 불가

* 최종 계약체결 시 본 용역의 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정 가능)

※ 제출내용이 허위과장(월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명되는 경우 심사제외, 낙찰취소, 계약해지․해제 및 국가계약법에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<유의사항 – 사업관리시스텝(pms.kocca.kr) 직접참여인력 및 이해관계자 정보 별도 등록 안내>

※ 제안서 제출 시 사업관리시스템에 대표자, 책임자(PM), 참여인력 정보를 별도로 입력해야 하며, 추가정보(생년월일, 성별 등)가 필요하므로 사업관리시스템 사전확인 및 사전준비 요망

* 사업관리시스템에서 엑셀 양식을 다운로드 받아 일괄등록 또는 건별 입력하는 방식임

* 해당 정보는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용되며, 잘못된 정보 기재로 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는 불이익이 있을 수 있음

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

※ 입찰 현재 기준 본 용역에 투입할 전체 인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 각 인력별로 작성  * 채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보 기재

※ ‘경력’사항은 기존 수행한 사업 중 유사분야의 대표적인 사업을 중심으로 작성하며, 현재 수행 중인 사업은 누락없이 모두 기재(수행전문성 확인 및 월별 참여율 100%초과 여부확인)

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 입찰에 참여하는 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

【별지 제4호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석”위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “버추얼스튜디오 3D 에셋 수요분석”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제01호 서식 ~ 별지 제05호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2025년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제5호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)