「'09년 9월 2주 : 유럽 콘텐츠 동향보고」

구분 (장르)		제목	일자
주간 심층 Issue		▶ 창조산업의 따른 지역적 특징 조사	‘09.9
단신 기사	방송	▶ 머독, BBC 비판	‘09.9.7
	음악/방송	▶ 액스팩터쇼와 음악 산업	‘09.9.8
	모바일	▶ 영국 T 모바일과 오렌지 통신사 합병	‘09.9.9
	게임	▶ 영국 채널 4(C4), 게임 영역 투자 질주	‘09.9.8

한국콘텐츠진흥원

유럽사무소

『9-2. 주간 심층 이슈』

□ 창조산업의 지역적 특징 조사

ㅇ 출처 : NESTA Interim Report: August 2009

ㅇ 개요

- 영국의 창조산업이 개혁과 성장에 긍정적 역할을 하고 있지만 이러한 영향을 나타내는 공간적 측면의 분석 자료가 부족한 상황

- 네스타(NESTA)가 이러한 창조산업의 영향에 대한 프로젝트를 지속적으로 수행하고 있음

- 경제 지리학 기술을 이용하여 분석된 이번 연구의 목적은 창조산업이 그 지역의 혁신적인 수행에 공헌함을 알리고 이에 정부나 관련 기관이 지원해야 할 정책을 개발하는데 도움을 주고자 함

- 우리의 지역조사는 ‘산업 클러스터’(Industry Cluster)라는 개념을 이용하여 분석됨

- ‘산업 클러스터’는 같은 영역에서 상호 경쟁하는 회사들과 그와 관련된 대학이나 기관들의 지리적 응집으로 정의됨

- 이 지리적 응집 형태는 개개인의 회사가 아닌 전체 영역을 포함하는 외관적 형태를 의미

- 이러한 외관적 형태를 소위 직접 경제라고 일컫는데 이것은 같은 장소에 위치한 회사들 간의 상호보완적 관계에서 발생함

- 우리는 또한 도시 경제 (이것은 긍정적인 경제 파급 효과가 같은 장소에 위치한 다른 영역에서 경영하는 회사들 간에 미치게 될 때 발생) 라는 개념을 사용할 것임

- 창조산업이 어떤 특정 지역에서 응집되는 경향이 있고 이러한 경향으로 인해 이익을 창출해낸다

- 국가가 정의한 기준에 의해 창조 활동 분포에 대한 지리적 특성을 연구한 조사는 매우 적음

- 네스타가 창조 산업의 경제적 성과에 대한 조사를 수행하기 위해 두 가지 국가가 정의한 기준을 적용 할 것임

- 이 두 가지 조작적 정의는 문화 미디어 스포츠 부 (DCMS)와  '개척 경제(Frontier Economics)‘ 기관에 의해 공식적으로 결정됨

☞ 네스타(NESTA), the National Endowment for Science, Technology and the Arts ) : 이 기관은 과학, 기술 그리고 예술 분야의 재능, 혁신과 창조성을 장려하고 지원하기 위한 국립 복권 액트 하에 설립됨

☞ 개척 경제(Frontier Economics) : 전략적 결정사항을 보급하기위해 양적 기술과 미시 경제의 핵심 통찰력을 사용하여 정책자와 기업 등을 지원하기위한 기관

ㅇ 지역적 매핑(Mapping)

- 영국 지역의 창조 산업의 지역 조사를 3단계로 수행

- 이 3가지 단계는 지형적 해상도가 점진적으로 증가하는데 큰 집합지역에서 지방 노동 시장 그리고 소규모 지형적 영역으로 세밀화 됨

1 단계 : 우리는 잉글랜드, 스코트랜드, 웨일즈 지역에 창조적 응집을 분석하고 창조 산업의 DCMS와 개척 경제의 정의 하에 이 지역에 창조적 영역에서 지역계수를 계산

2 단계 : DCMS에 의해 정의된 영국 통근권역(travel-to-work area) 단계로 창조 사업 응집에 초점을 둠

3 단계 : 가장 고해상도 단계 최소인구(MSOA) 기준을 적용하여 창조 산업 영역의 창조 응집 지역을 조사

☞지역계수(location quotient: LQ)는 어떤 지역의 산업에 대해 전국의 동일산업에 대한 상대적인 중요도를 측정하는 방법으로서 그 산업의 상대적인 특화 정도를 나타낸 지수

☞Middle Layer SOA(MSOA)는 최소인구로서 5,000명을 그리고 평균 인구로서 7,200명으로 설정

<1단계 지역 조사>

- 잉글랜드, 웨일즈, 스코틀랜드 지역의 창조적 영역의 회사 분포를 DCMS와 개척 경제 기관의 공식적 정의 하에 조사를 실시함

- DCMS의 조사 결과에 따르면 런던에 가장 많은 창조적 회사들이 밀집되어 있는데 특히 광고, 디자이너 패션, 비디오, 영화, 사진, 음악 공연 예술, 출판, 라디오 그리고 TV 영역이 주를 이룸

- 출판, 광고, 소프트웨어, 컴퓨터 게임과 전자 발행 등이 런던과 잉글랜드 남동부 지역에 특히 밀집되어 이는 반면 건축과 예술/앤틱 영역은 잉글랜드, 웨일즈 그리고 스코틀랜드 지역에 널리 분표되어 있음

- 개척 경제 기관의 조사를 적용하면 더 상세한 창조 활동의 분포 결과를 살펴볼 수 있음

- 그 결과는 런던이 가장 본질적으로 창조적 활동에 전문성을 나타내고 있고 다른 지역보다 평균이상의 수치를 보임

- DCMS의 결과와 달리 런던의 건축 디자인 영역도 상당히 활발한 것으로 나타남

지역에 따른 창조 영역 집중 - DCMS와 개척 경제 기관 조사 결과 비교

산업	DCMS	개척 경제 기관
광고	런던에 매우 집중, 잉글랜드 북서쪽에 집중	런던과 북서쪽에 집중
건축	전반적으로 분포, 스코트랜드와 잉글랜드 북동쪽	전반적으로 분포, 런던과 스코트랜드에 집중
예술, 앤틱	잉글랜드 남서쪽, 스코트랜드, 요크셔& 험버 , 북동쪽 지역에 특히 집중	잉글랜드에 전반적으로 집중, 특히 웨스트 미들랜드, 요크셔& 험버 , 북동쪽 지역에 밀집
디자이너 패션	런던과 이스트 미들랜드에 집중	런던 다음으로 이스트 미들랜드에 집중
비디오, 영화, 사진	런던에 매우 집중	런던에 매우 집중
음악, 시각, 공연 예술	런던에 매우 집중	런던에 매우 집중
출판	런던에 매우 집중되어 있고 동쪽, 남동쪽, 남서쪽에 약간 집중	런던에 매우 집중
소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 출판	남동쪽과 런던에 매우 집중되어 있고 동쪽에 약간 분포	런던과 남동쪽에 매우 집중되어 있고 동쪽에 약간 분포
라디오, TV	런던에 집중 분포	런던에 집중 분포

- 런던이 대부분 핵심 문화 활동 지역으로 나타났지만 남동쪽 지역에 예외도 발생하였는데 특히 광고, 음악, 시각, 예술 공연, 소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행분야에서 남동부 지역도 높은 집중을 나타냄

- 영국 북부의 스코틀랜드 지역이 건축 영역에서 만이 많은 창조적 활동을 보였음

- 개척 경제 기관의 보다 세밀한 조사에 따르면 런던이 대부분의 창조적 활동 집중 지역으로 나타났지만 특정 세부 분야는 다른 지역에서도 많은 활동을 보이기도 함

- 디자이너 패션이 런던에 집중되어 있지만 옷감 제조는 이스트 미들랜드에 더 많은 활동을 보였고 라디오와 TV쇼가 런던에 집중되어있는 반면 카메라와 TV세트는 남동쪽에 더 집중되어 있음

<2단계 지역조사>

- 영국 DCMS에 의해 정의된 통근권역(travel-to-work area:TTWA) 기준으로 조사된 지역 창조 활동 조사로 1단계 보다 더욱 세밀화 됨

- 모든 영역이 통근권역 기준으로 두 가지 지표 (1.지역계수;Location quotients  2.영역별 회사 절대 수)에 의해 표시

- 이 두 지시자들은 창조산업의 DCMS 정의에 따라 2007년에 통계 조사됨

- 아래 표 에서 보듯이 런던이 영국의 창조적 영역핵심 지역으로 결론지어 졌지만 건축과 예술/앤틱 분야는 예외였음

통근권역 기준 지역 조사 요약 표

산업	지역계수;Location quotients	영역별 회사 절대 수
광고	런던과 맨체스터에 분포	런던 남동부, 맨체스터 남부, 버밍험과 버밍험 남부
건축	대도시에 균일하게 분포	애버딘,와이트헤븐(Whitehaven),미들스보로(Middelsborough),스톡톤(Stockton)에 집중 분포
예술, 앤틱	도시와 지방지역에 매우 균일하게 분포	영국 전 지역에 균등하게 분포
디자이너 패션	런던, 남동쪽, 버밍험, 맨체스터와 웨일즈의 카디프지역에 균등하게 분포	미들랜드, 런던북쪽, 맨체스터 주변, 포츠머스에 집중 분포
비디오, 영화, 사진	런던, 멘체스터, 버밍험, 브라이튼, 브리스톨, 글라스고우에 많이 분포	런던과 옥스퍼드, 길드포드, 슬로우, 와이콤, 브라이튼, 브리스톨, 바스에 집중
음악, 시각, 공연 예술	런던, 맨체스터, 브리스톨, 브라이튼에 균등하게 분포	런던, 브라이튼, 바스, 남서쪽
출판	영국 전체에 균등하게 분포, 런던, 런던 주변 도시, 버밍험, 맨체스터, 밀튼 킨과 브리스톨에 많은 회사가 분포	옥스퍼드, 바스 그리고 마인헤드에 집중 분포. 런던, 캠브리지, 피터보로, 루드로, 스코트랜드 북부 지역에 전문화
소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 출판	전체적으로 분포, 런던과 그 주변 지역, 버밍험, 맨체스터, 밀튼 킨 그리고 브리스톨에 많은 회사가 분포	런던 서쪽, 옥스퍼드-캠브리지-레딩 삼각지대, 블랙풀과 맨체스터 사이에 응집
라디오, TV	런던, 맨체스터, 카디프, 브리스톨, 글라스고우 그리고 맨체스터에 많은 회사들이 분포. 특히 런던 남서쪽에 많이 집중	런던과 그 주변지역, 브라이튼, 브리스톨, 카디프 웨일즈 북쪽, 스코트랜드 지역에 응집

- 일부 도시에서는 창조 산업의 특정 영역이 전문화 되어있음

브리스톨(Bristol) : 건축, 비디오, 영화, 사진, 소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행 그리고 라디오와 TV 부분

바스(Bath) : 관고, 건축, 예술/앤틱, 비디오, 영화, 사진, 출판, 소프트웨어, 컴퓨터 게임 그리고 전자 발행

에딘버러(Edinburgh) : 광고, 건축, 예술/앤틱, 비디오, 영화, 사진, 출판, 컴퓨터 게임 그리고 전자 발행

맨체스터(Manchester) : 광고, 건축, 소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행 그리고 라디오와 TV

브라이튼(Brighton) : 예술/앤틱, 디자이너 패션, 비디오, 영화, 사진, 음악, 공연 예술, 출판, 소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행 그리고 라디오와 TV

옥스퍼드(Oxford) : 건축, 디자이너 패션, 음악, 공연 예술, 출판,  소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행

와이콤과 슬로우(Wycombe, Slough) : 광고, 디자인 패션, 비디오, 영화, 사진, 음악, 공연 예술, 출판,  소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행 그리고 라디오와 TV

캠브리지(Cambridge) : 건축, 디자이너 패션, 출판, 소프트웨어, 컴퓨터 게임 그리고 전자 발행

- 이러한 통근권역 기준으로 분석된 창조 영역 조사로 인해 보다 상세한 지역 정체성을 연구하는데 도움을 줌

- 그 밖에 블랙풀과 턴브리지(Turnbridge) 도시는 광고, 애버딘(aberdeen) 도시는 건축, 스코트랜드의 휘트비(Whitby) 도시는 예술과 앤틱, 밀튼 킨(Milton Keynes) 도시는 소프트웨어, 컴퓨터 게임, 전자 발행 등이 두드러지게 집중되어있는 것을 발견할 수 있음

<3단계 지역조사>

- 영국 DCMS(2007년)와 개척 경제 기관이 정의한 최소인구(MSOA) 기준을 적용한 지역 조사로 가장 세밀화 된 단계임

- 최소인구(MSOA) 기준은 스코트랜드 지역을 포함하지 않고 오직 잉글랜드와 웨일즈 영역만 적용됨

- 3단계 조사는 보다 세밀한 지역에 특정 창조 영역을 파악할 수 있도록 도와줌

- 조사결과에 따르면 2단계 통근권역(TTWA) 기준의 분석에서 버밍험이나 맨체스터 지역에 비디오, 영화 그리고 사진 영역의 회사들의 창조적 응집이 낮게 나타났지만 최소인구 기준을 적용한 결과 이 지역에 많이 집중되어 있는 것으로 드러남

- 더 흥미로운 결과는 개척 경제 기관에 의해 정의된 더욱 자세한 세부 항목에 따라 창조 활동을 조사해 보면 잉글랜드와 웨일즈의 창조 활동 영역이 어떤 특정지역에 나타나지 않은 것으로 드러남

- 이것은 영국의 창조성에 대한 지역특성이 점점 균등하게 분포되고 있다는 것을 의미함

- 최소 인구 기준으로 분석한 결과에서 대부분이 런던 지역에 창조적 활동의 핵심영역으로 드러났지만 이것은 모순보다는 상호 보완적인 현상을 의미함

- 영국의 창조 활동이 집중적으로 분포된 지역들은 영국의 국가 허브이기 때문이며 그 밖의 다른 지역은 그 지역의 경제적 중요성에 따른 필수적 창조 활동에 따라 분포된 것으로 분석됨

ㅇ 결론

- DCMS와 개척 경제 기관의 정의에 따라 창조 활동의 응집 지역을 살펴본 결과 런던 수도권 지역이 모든 창조적 영역에서 강력한 응집을 보임

- 일부 주목할 만한 예외를 살펴보면 남동부와 동부 그리고 스코트랜드 지역에서 건축회사들의 강력한 핵심 창조 활동이 드러났음

- 런던의 강력한 창조 밀집성은 2004년 GLA 보고서 결과와 일치하며 이 결과보고서에서도 런던은 높은 비율의 창조 분야 전문가들과 노동력 등 창조 활동이 영국의 다른 지역보다 매우 활발한 것으로 드러남

- 통근권역 기준으로 분석된 창조 영역 조사에서도 마찬가지로 런던이 모든 영역에서 가장 중요한 지역임을 드러냈지만 다른 일부 지역에서는 창조 활동의 매우 풍부한 다양성을 나타냄

- 이것은 도시 경제 즉, 창조 영역의 상보성과 긍정적 여파가 일부 다른 지역에 존재한다는 것을 의미

- 통근권역 기준 분석 결과에 따르면 일부 장소에서는 하나의 특정 창조 영역이 매우 전문화 되어있음을 알 수 있음

- 마지막으로 조사된 최소 인구(MSOA) 기준의 분석은 매우 흥미로운 결과를 보여줌

- 이 단계의 분석 결과 역시 수도권 런던 지역이 모든 창조적 영역의 핵심 부분임을 드러냈지만 일부 특정 창조 영역 활동은 국가 전체 지역에 균등하게 분포되어 있는 것을 알 수 있음

- 이 조사에서 분명한 것은 런던이든 다른 창조적 허브이든 영국의 창조성을 독점하는 곳은 존재하지 않는다는 점

- 가장 본질적인 창조 활동이 그 국가의 모든 지역에서 발생하고 그 지역의 경제적으로 중요한 역할을 하고 있음

『주간 단신기사』

1. 머독, BBC 비판

ㅇ 출처 : 브로드캐스트, 가디언 (2009/09/07)

ㅇ 주요내용

- 머독이 BBC의 미디어 독재에 강렬히 비난, BBC는 영국 뉴스 미래에 미치는 심각하고 긴급한 위협을 언급

- 그는 BBC의 확장에 대한 야망은 냉랭하고 BBC 트러스트는 중제 위원회로서의 평판이 지독하다고 비판

- 호주 출신 미디어 재벌 루퍼트 머독(Rupert Murdoch)의 차남이자 뉴스 코퍼레이션(News Corporation)의 후계자인 제임스 머독(James Murdoch)이 이번 '미디어 가디언 에딘버러 텔레비전 페스티벌'에서 참석하여 이 같은 연을 펼침

- 그가 강연한 일부 내용은 너무 극단적이서 페스티벌 관계자들에 의해 생략되기도 함

- 머독의 핵심 관건은 BBC는 너무 큰 규모여서 상업 영역을 독점 장악하고 있다는 점

- 이러한 비난 공격을 받은 BBC는 이번 공영 서비스 방송 논의에서 이렇다 할 대웅책을 준비하지 못함

- 일부 미디어 관계자들은 이러한 BBC에 대한 비난은 항상 있어왔기에 BBC의 강건하지 못한 중비태세에 매우 당황스러워 함

- BBC 뉴스 비즈니스 편집자 로버트 페스톤(Robert Peston)이 저년 식사 만찬에 참석하여 머독의 비난에 강력한 반격을 함

- BBC 총괄 이사인 마크 톰슨(Mark Thomson)은 에딘버러에 방문하지 않았고 BBC 트러스트 중제 위원회장인 마이클 라이온스 경은 단지 파견인으로 참석

- 마이클 경은 BBC가 영국의 모든 시청자들에게 서비스 공급을 할 수 밖에 없지만 이것이 다른 방송 제공자들에게 압력을 가하거나 독재적 행위에 대한 권한을 부여받는다는 의미는 아니라고 주장

- 그는 BBC 트러스트 중제 위원회는 라이센스 수신 요금 수익에 대해 BBC에게 더욱 유리하도록 존재하는 것이 아니라 상업적 이해관계에 있어 BBC의 독점을 막고 균형을 맞추기 위해 구성된 기관이라고 반박

- 채널 4(C4) 최고 경영자 앤디 던칸(Andy Duncan)에 의하면 머독의 연설이 매우 극단적인 것은 사실이지만 BBC가 항상 존재하는 비난 의견에 대해 뚜렷한 입장을 표명하지 않는다면 경쟁 상대들이 그들이 원하는 모든 것을 성취하게 될 것이라고 우려

- 파이브(Five) 채널 최고 경영자 다운 아이레이(Dawn Airey)에 의하면 라이센스 수신 요금을 전면 관리하고 있는 것과 방송 산업이 불황을 겪고 있는 것을 BBC의 탓으로 돌리는 것은 잘못된 일이지만 이러한 상황이 BBC에게 약점이 되고 있다는 것은 확실하며 수신료를 BBC 뿐만이 아닌 타 방송사들에게 분배하는 상황이 곧 다가올 것이라고 밝힘

- ITV최고 경영자 존 크레쉘(John Cressewell)은 BBC의 거만한 태도에 대해 꼬집고 보다 성공적인 파트너쉽 토론을 가졌다면 수신료 부담에 대한 논쟁에 더 이상 시간을 낭비하지 않고 미디어 산업에 보다 혁신적인 미래에 열중했을 것이라고 설명

2. 액스팩터(XFactor) 쇼가 음악 산업에 끼치는 영향

ㅇ 출처 : 브로드캐스트 (2009/09/08)

ㅇ 주요내용

- 영국 ITV에서 해마다 방영 되는 음악 재능 경연 대회 쇼 액스팩터(X Factor)가 돌아옴

- 영국 음악 제작자인 사이먼 코웰이 창조한 액스팩터 포맷은 유럽 여러 국가에 판매되어 그 지역 버전으로 방영되고 있음

- 영국은 지금 액스팩터 현상이라고 불릴 정도로 굉장한 열풍을 몰고 있음

- 인기 프로그램 액스팩터 쇼의 콘텐츠 특성과 음악 산업과 관련된 사업 모델을 살펴보기로 함

<무형 자산 음악 시대>

- 녹음된 음반 음악은 더 이상 상업적 가치를 가지고 있지 않음

- 모든 음악들이 이제는 디지털화 되어 아이팟과 같은 휴대용 장치에서 들을 수 있음

- 음악 산업은 이제 소위 말하는 360도 거래로 인해 새로운 방식으로 수익을 창출할 수 있음

- 더 이상 아무도 음악 배급을 통제 할 수 없는 시대가 왔으며 TV 프로그램도 마찬가지 상태

- 우리는 곧 TV의 역사의 어떠한 순간 장면들도 인터넷에서 시청 할 수 있는 시대가 올 것이며 콘텐츠는 공유되거나 도난 당 할 수 있는 시대가 다가 올 것

- TV 광고 가치가 감소되고 새로운 수익 동향과 사고방식이 고안 될 것임

- 음악 산업이 콘서트 표와 상품을 판매하기 위해 음반을 특매품으로 받아들이고 있는 실정

- 방송 산업 또한 마찬가지로 다른 출처에서 수익을 창출하기 위해서는 프로그램들을 포기해야 한다는 것

- 음악과 TV산업의 많은 유사성들이 디지털 시대로 인해 점점 명백해 지고 있음

- 방송사들은 얼마나 많은 레코드들이 급속하게 변화는 젊은 문화 소비 음악에 적응해야 할지 대비해야함

- 이러한 경향이 방송과 영화 영역에서도 일어날 것으로 전망되기 때문

- 우리는 곧 디지털 콘텐츠를 다운로드하고 불법 도용하는 것에 통제가 어려워지고 수입을 창출하는 미래의 대안법을 마련하게 될 것

- 액스팩터 쇼는 유튜브와 같은 동영상 서비스에서 재 시청이 가능, 이것은 액스팩터의 음악이 디지털화 되어 인터넷으로 들을 수 있음

<교류 플랫폼>

- TV 산업의 많은 사람들이 여전히 교류플랫폼 콘텐츠를 창조하기 위해 노력하고 있음

- 액스팩터는 가장 성공적인 교류 미디어 상품으로 거대한 명성을 이루어내고 편집과 성공적 라이브 순회 등 을 보여줌

- 사이먼 코웰은 진정한 승자로서 인정하지만 이 모델이 다른 여러 형식으로 되풀이 되지 않고 있는 실정

- 그 이유는 영국의 통합 규제기관인 오프콤에 대한 극복해야할 장애도 있지만 TV 제작가들이 엔터테인먼트 방송 산업의 음반 회사와 그 밖의 주요 인사들과의 관계를 발전시켜야 하기 때문

- 상품화, 극장 순회, 웹 공간이 부산물이 아닌 주요 상품 가치가 되어야 됨

- 이제 텔레비전을 통한 엔터테인먼트 방송의 오래된 버전은 막을 내리게 되었고 인터넷 방송이 거대한 미디어로 자리 잡고 있는 추세

- 액스 팩터는 진정한 음악가들을 창출해 내는 훌륭한 프로그램으로 침체된 음반과 음악 시장에 활기를 불어 넣는 콘텐츠임

- 특히 음반 구매의 수요가 급격히 감소된 시대에 수익 창출의 대안 모델의 대표적인 프로그램임

3.  영국 T모바일과 오렌지 통신사 합병

ㅇ 출처 : BBC 뉴스  (2009/09/09)

ㅇ 주요내용

- T모바일과 오렌지가 영국 사업을 합병하기로 계획하여 2천8백4십 만 명의 고객을 확보하고 모바일계의 거물로 새롭게 태어날 예정

- 독일 텔레콤 T모바일과 프랑스 소유 텔레콤 오렌지의 계약이 9십4백억 유로의 판매가치의 회사로 탄생

- 이로써 모바일 시장의 37%를 장악하고 있는 영국 최대 제공자인 텔레포니카의 O2를 물리치게 됨

- 오렌지와 T 모바일에 의하면 이번 계약으로 인해 확장된 네트워크 수용과 개선된 네트워크 품질과 고객 서비스로 인해 영국 고객들은 많은 이익을 누리게 될 것이라고 언급

- 영국을 포함한 유럽 국가의 많은 경쟁 관계자들이 이번 계약에 면밀한 조사를 수행함

‘효율성’

- 두 브랜드는 계약이 최종 성사되어도 후 18 개월 동안 독립적으로 사업을 경영할 계획

분석 : 사이몬 앳킨슨, BBC 뉴스 비즈니스 기자

- 두 회사의 2천8백4십 만 명의 고객들이 계약이 계획대로 성사된다면 약간의 변화를 가질 것

- 두 회사가 당분간 각자의 이름으로 경영되겠지만 이번 합병은 오렌지에게 더욱 유리한 조건이 될 것

- 두 회사에 의하면 고객들이 더 향상된 네트워크로 인해 모바일 신호 강도가 개선될 것이라고 설명

- 더 경쟁력 있는 가격을 제공- 저렴한 통화, 문자, 브로드밴드 그리고 핸드셋 요금

- 만약 영국 모바일 시장에 O2, 보다폰(Vodafone)을 포함한 주요 3대 통신사만이 있었다면 조정자들이 이 감소된 선택이 그 회사들에게 남용 되지 않았는지 살펴볼 것임

- 오렌지 최고 경영자 톰 알렉산더가 영국 T모바일의 최고 운영 책임자 리차드 모트와 새로운 회사를 운영할 계획

- 오렌지는 고용자 수가 12,500명 한편 T-모바일은 6,500명

- 대변인은 이번 계약이 두 회사에게 모두 효율성을 가져다 줄 것이라고 발표- 아직 인사이동이나 감원에 대한 세부사항은 확정되지 않음

- 두 회사의 합병에 소비되는 비용은 6억~8억에 달할 것이며 그 비용 내역에는 모바일 폰 안테나 페로, 네트워크 저장소 감소 그리고 그밖에 운영 합리화가 포함되어 있음

- 모바일 폰 분석가에 의하면 한 회사가 유럽 국가 모바일 시장의 3분의 1 이상을 장악하는 것이 전례에 없던 일은 아니라고 설명

- 몇 주 내로 중제자들과의 협상이 오고 갈 것이며 그 통신사로부터 허가된 사항들이 발표 될 것

- 이 계약이 완료되면 O2, 보다폰과 더불어 영국 시장의 90%이상을 차지하게 될 것

- T모바일관계자에 따르면 이번 합병 전략은 영국의 지나치게 경쟁적인 모바일 시장에서 소비자들을 확보하기 위한 목적이라고 밝힘

- 관찰자들은 이번 공동 벤처로 인해 T 모바일이 희망했던 것보다 적은 T 모바일을 판매하게 되는 반면 프랑스 텔레콤 오렌지는 그의 위치가 더욱 강화되어 유리하다는 의견을 보임

- T모바일은 현재 영국의 4대 규모의 모바일 통신자로 그 시장의 15%를 점유하고 있고 O2는 27%, 보다폰 25% 그리고 오렌지는 22% 차지하고 있음

4. 영국 채널 4(C4), 게임 영역 투자 질주

ㅇ 출처 : MCV (2009/09/08)

ㅇ 주요내용

- 영국 TV 거물 채널 4(C4)가 XBox와 PC게임 영역 개발을 위해 수백만 파운드를 투자할 예정임

- 리얼리티 쇼 ‘빅 브라더’와 청소년 드라마 ‘스킨’(Skins)으로 유명한 C4가 교육 콘텐츠 과제의 일부로서 새로운 청중을 끌어들이기 위해 게임 산업으로 전격 진출

- C4는 그들의 시청자를 사로잡기 위한 엔터테인먼트 온라인 프로젝트를 창조하기 위해 영국 독립 스튜디오들을 섭외

- 영국 독립 스튜디오 튜나 테크놀로지, 비트닉 게임스, 좀비 카우 스튜디오, 식스 투 스타트 등이 프로젝트를 위해 최대 8십만 파운드의 자금을 지원받게 됨

- 이번 프로젝트는 청소년 14~19세를 위한 것으로 텔레비전 콘텐츠를 웹, 모바일 그리고 게임으로 발전시키는 것

- 게임들이 올해 말 정도에 디지털 형태로 배포되어 무료로 이용 가능

- 채널4는 이미 온라인 게임 보우 스트리트 러너(Bow Street Runner)가 BAFTA에서 수상함에 따라 게임영역 산업의 확장을 계속해서 연구 중임

- 지난 2,3년간 채널 4의 교육성과는 매우 긍정적이며 교사들과 그 관계 산업으로부터 많은 호응을 받고 있음

- 채널4 관계자에 의하면 영국 정부의 디지털 브리튼 보고서에서 언급되었듯이 채널 4가 행하고 있는 교육 엔터테인먼트 분야가 더욱 활발히 이루어져야 한다고 발표함에 따라 보다 적극적인 사업을 계회중이라고 설명