세계 제일의 쌍방향 오락 산업 행사인 E3엑스포는 작년 대비 엄청난 신장을 보이고 있다고 발표했다. 2003년 행사에서는 515,000 평방 피트 가량의 전시 공간이 이미 팔려 나갔고, 이는 2000년 이후 최고치를 보이는 것이다. 올해 행사는 163개의 새로운 전시 회사를 포함해 400여 개의 호스트가 참가하고 있다. 이는 2002년과 비교해 볼 때 양적으로나 질적으로 엄청난 발전을 보이는 것이다. 올해로 9년째를 맞는 이번 행사는 로스엔젤레스 컨벤션센터에서 5월 14일부터 16일까지 열릴 예정이다.
"현재 전쟁, 질병, 경제적 불황에 국면하고 있는 세계 환경에서도 2003년 E3엑스포의 전망은 아주 긍정적입니다." 미국의 컴퓨터 및 비디오게임 생산을 대표하고 이번 행사를 주관하는 IDSA(쌍방향 디지털 소프트웨어 연합)의 대표인 더글라스 로웬스테인(Douglas Lowensten)은 말한다. "제 생각에 행사에 대한 긍정적 반응은 컴퓨터 및 비디오게임 산업에 대해 흥미가 있고 장래성 역시 아주 밝다는 사실을 직접적으로 드러내는 것이라고 생각합니다. 이번 행사는 그런 모든 이들이 참가하여 행사장의 내용을 살펴봄으로서 성장하고 있는 산업에 대한 이해가 필요합니다."
뿐만 아니라 산업에 대해 알기를 원하는 전문 기업가들을 위한 귀중한 포럼 역시 E3엑스포에서 제공할 것이다. 포럼에는 100인의 산업 리더를 패널로 초대하여 33개의 교육 컨퍼런스와 회의, 워크샾을 통해 정보를 공유할 것이다.
이번 행사를 주관하고 있는 IDSA는 미국의 비디오게임 콘솔, 포켓용 장치, PC, 인터넷을 위한 쌍방향 게임을 만들어내는 회사들의 의견을 수렴하여 사업의 방향을 잡아나간다. 2002년 미국에서 판매된 69억 달러 가량의 소프트웨어 중 90퍼센트 이상이 ISDA 회원사들의 것이고 수 십억 달러 가량의 프로그램을 수출했다. ISDA는 소프트웨어 생산업체들에게 전 세계적으로 만연해 있는 불법 복제를 방지 할 수 있는 프로그램 제공을 비롯하여, 사업과 소비자 연구 활동, 정부와의 협력, 지적 재산권 확보에도 힘쓰고 있다.
* 출처 : www.gameinfowire.com 2003. 4. 19
* 작성 : 이 성 우/게임산업저널 미국통신원
2003/04/29