게임의 실패를 비난하는 영화
영화 '툼레이더(Tomb Raider)'는 게임을 비난하고 나섰다. 현재 미국 박스 오피스 흥행 순위 네 번째인 '툼레이더: 생의 요람(The Cradle Of Life)'이 2001년 개봉된 원작의 수준을 훨씬 못 미치고 있다는 이유에서이다.
파라마운트(Paramount) 스튜디오의 웨인 르월른(Wayne Lewellen)은 "한가지 추측할 수 있는 원인은 게이머들이 최근 출시된 '툼레이더' 게임에서 흥미를 잃었다는 점입니다"라고 항변하고 있다. 하지만 영국 '에이도스(Eidos)'는 이러한 항변에도 불구하고 묵묵부답이다.
안젤리나 졸리가 게임 캐릭터였던 라라역을 맡으며 여전사의 이미지를 굳히고, 게임이 영화화된 성공적인 사례였던 영화는 세인들에게 후속작을 기다리게 했다. 그러나 영화 역시도 그리 좋은 평가는 받지 못하고 있다.
문제가 되고 있는 이번 게임은 6월 20일 미국에서의 출시를 필두로, 다소간의 지연이 있었지만 7월초에는 유럽에서 출시되었다. 당초 많은 기대와는 달리 게이머로부터 좋은 반응을 얻고 있지는 못하다.
영국을 떠나는 라라
결국 가상세계의 여전사인 라라 크로프트가 영국 더비(Derby)시를 떠나 미국에 새로운 보금자리를 마련하게 되었다. 게임 '툼 레이더'의 완성도를 더욱 높이기 위한 이번 조치는 게임 개발사가 영국 프라이드 파크(Pride Park)에 위치한 '코어 디자인(Core Design)'에서 캘리포니아에 위치한 '크리스탈 다이나믹(Crystal Dynamics)'으로 바뀌는 결과를 낳았다.
이번 결정은 '코어 디자인'의 모회사인 '에이도스'가 내렸고, 이는 최근 출시된 '툼레이더'에 대해 쏟아지는 비난을 받아들인 것으로 해석된다.
'에이도스'는 "이런 변화는 프렌차이즈를 통해 상품의 가치를 극대화 할 수 있는 절호의 기회"라고 덧붙였다.
불확실한 미래
한편 이 달 초 '코어 디자인'의 설립자인 제레미 핼스 스미스(Jeremy Heath-Smith)가 자리를 내놓은 사태를 역시 벌어졌다.
'툼레이더'의 최근작 '어둠의 천사(Angel of Darkness)'는 '에이도스'의 재정적 어려움을 해결해 주리라 기대되었지만, 시장의 미지근한 반응으로 경영의 어렴움은 한동안 지속될 것으로 보인다.
게임에 대한 평가가 좋지 못한 지금, '코어 디자인'에서 근무하던 직원들의 미래 역시 불투명하다. '에이도스'는 지금시점에서는 그들의 향방을 구체적으로 밝힐 수는 없지만 신중히 고려중이고 앞으로 몇 주 내에 결정될 것이라고 한다.
1995년에 처음 발매된 '라라크로프드와 툼레이더'는 6개의 후속 게임을 발매하며 가장 성공적인 프렌차이즈의 길을 걷고 있다고 평가되었다. 하지만 최근 개봉된 영화 '툼레이더'의 흥행 부진과 게임의 좋지 못한 평가가 게임의 미래를 불안하게 하고 있다.
* 출처 : BBC News 2003. 7. 31
* 작성 : 송 인 배/게임산업저널 영국통신원