오늘 엑스박스는 유럽시장에서의 성공과 폭넓게는 온라인 게임 서비스가 광대역 게임 보급에 많은 기여를 했다고 발표했다.
지난 3월 14일 유럽 8개 국가에서 출시된 엑스박스 라이브의 현재 사용자 수는 5만 명을 넘어 섰다. 2002년 11월 영국, 프랑스, 독일에서 시험판으로 출시된 온라인 게임을 즐기던 수천 명의 온라인 게이머에 수만 명의 게이머가 합류한 것이다. 유럽 8개국에서의 활발한 판매는 지난 11월 미국 시장에서의 성공을 반영한다. 소매상에서는 출시 몇 일만에 물건이 동나고 추가 주문을 하는 사태가 벌어졌다.
엑스박스 라이브를 통해 유럽뿐만 아니라 미국, 캐나다, 일본 게이머들과 이야기도 나누고 온라인 게임 경험을 나누며 새로운 사람을 만나기도 한다. 더 이상 게이머가 어느 국가에 있던지, 시간대가 어떻게 되는지는 문제가 되지 않는다. 엑스박스 라이브는 게임뿐만 아니라 채팅을 하기도 하고 온라인 속어 해설에도 사용된다. 뿐만 아니라 친구를 만들기도 하고 라이벌을 만들기도 하며 심지어는 외국어를 늘리는 데에도 사용된다. 온라인에는 엑스박스 라이브 동호회 커뮤니티가 생성되었으며, 이를 통해 활발한 교류가 이루어진다.
"출시 후 이러한 성공적인 판매에 대해 너무 감사하고 있습니다. 게이머들은 커뮤니티 활성화에 한 축을 이루고 있습니다." 엑스박스 대외사업부장인 마이클은 이야기한다.
3월 14일 엑스박스 라이브의 출시 이후, 유럽의 수만 게이머들이 엑스박스 라이브를 즐기고 있다. 출시될 다음 국가의 게이머들은 유럽과 나머지 국가들이 참여하고 있는 커뮤니티에 가입 할 것이다. 지난해 11월 북미에서 엑스박스 라이브가 출시된 후 게이머들은 새로운 온라인 게임에 매우 흥미로워 했으며, 하루 평균 2.5시간 게임을 즐겼다.
모든 엑스박스 콘솔에 엔터넷(Enthernet) 포트와 하드 드라이브를 설치한면, 기존 엑스박스 역시 광대역 프로바이더를 통해 엑스박스 라이브를 즐길 수 있다.
* 출처 : www.gamefaction.com 2003. 4. 17
* 작성 : 송 인 배/게임산업저널 영국통신원