2003년 1월, 작년 같은 시기보다 유럽-온라인 비디오게임시장 2배 성장
유통사인 Nielsen NetRatings사에 의하면 작년 1월 시점보다 올해 1월 시점이 두 배 이상 유럽-온라인 비디오게임시장이 성장하였다고 발표했다. Nielsen NetRatings사에 의하면 2002년 1월에는 온라인 게임 사이트에 접속한 수가 2.8백만명 이였고 올해 같은 시점인 2003년 1월에는 6백만명이 온라인 게임 사이트에 접속한 것으로 발표하였다. 이러한 이유는 독일과 프랑스의 온라인 게임 콘텐츠가 많아졌고 UK가 유럽에서 두 번째로 온라인 게임 시장으로 떠오르고 있기 때문이다. 네덜란드는 미국보다도 두드러지게 온라인 게임 시장이 향상되었다. 네덜란드는 작년도 1월 보다 같은 시점인 올해 1월에는 311%나 증가되었다. 독일 역시 1월에는 1.5백만명이 접속을 하였으며 이러한 수치는 작년 같은 시점보다 51%가 많아졌다. 프랑스는 유럽 온라인 비디온 게임 시장에서 2위를 차지하였으며 작년도보다 86.6%가 증가된 1.5백만명이 접속을 하였다. 하지만 이태리는 다른 7개국 보다 뒤떨어져 있다. 이태리는 작년 1월 시점에 72,000명이 접속을 하였으나 올해 같은 시점은 319,000명이 접속을 하였다. UK는 12개월만에 128%가 증가된 온라인 게임 플레이어가 접속하였다. 이와 비교한다면 미국의 온라인 비디오게임 시장은 작년에는 20.2백만명이 접속을 하였고 올해 같은 시기에 27.5백만명이 접속을 하였다.
넬슨 인터넷 애널리스트인 톰 에윙에 의하면 유럽의 보드밴드 시장이 커진 이유는 첫 번째로 견고한 온라인 게임 시장의 성장이 이유라 하였다. 그는 말하기를 ‘우리가 바라본 보드밴드와 온라인게임시장이 전망 좋게 떠오르는 이유 중 하나가 바로 초고속 연결망 때문’이라고 말하였다. 에윙이 설명하기를 이러한 이유는 바로 유럽의 가장 큰 3개의 온라인 게임 시장 중에 두 개인 네덜란드와 프랑스의 온라인 게임과 보드밴드의 시장 진출이 빨라지고 있기 때문이라 말하였다.
콘솔게임기, 세가 유럽 유통망 구축
세가유럽은 유럽 유통망 구축을 하고 있으며 모든 가능한 플랫폼에 자사 타이틀을 판매 계획을 하고 있다. 또한 적극적인 판매 판촉과 해외 개발사와의 적극적인 협력을 통한 시정 점유를 모색하고 있다. 이러한 가운데 세가는 게임큐빅 소프트웨어인 소닉 어드벤처 DX 감독 편과 판타지 스타 온라인을 X박스 타이틀로 그리고 버츄어파이트4 에볼레이션을 플레이스테이션2 게임소프트로 내 놓을 것이다.
* 출처 : Nielsen Netratings Panel, Informa Media, Game Analyst
* 번역 및 정리 : 한국게임산업개발원 마케팅팀 한 승 범
2003/04/25