- 게임 산업의 새로운 발전을 향하여 -
◇ 올해의 테마는『동심이 세상을 바꾼다』
9月26日~28日까지 치바현 마쿠하리 멧세에서 개최하는 도쿄 게임쇼 2003의 테마는 “동심이 세계를 바꾼다”로 결정되었다.
게임은 문화의 상이성, 언어의 장벽을 뛰어넘어 인류의 DNA속에 들어 있는 “동심”을 깨우기 위한 엔터테인먼트의 중심으로서, 이후에도 지속적으로 진화해 나갈 것이며 발전이 기대되고 있다. 세계최대 규모의 컴퓨터 엔터테인먼트 이벤트인「도쿄 게임쇼 2003」은 인류를 향해 모든 사람들의 “동심”을 일깨우는 새로운 엔터테인먼트 시장을 제안할 것이다.
◇ 15만 명 입장 목표를 위해 내장객 프로모션 강화
작년 13만 4천명의 내장객을 동원한 도쿄 게임쇼. 사무국에서는 15만 명 동원을 목표로 지금까지 이상으로 내장객 프로모션을 강화했습니다. 주요 게임 관련지, 정보지, 만화잡지, 닛케이 BP사 발행의 미디어, 웹을 통한 광고, PR 활동 등을 계획하고 있다.
티켓 피아(티켓 판매처) 등의 주요 온라인 티켓, 각종 공연 가이드북, 게임쇼, 편의점에서의 예매 티켓 판매 이외에도 새로운 시도로써 일본 TV 게임 상업조합, 일본 복합 카페협회에 가맹하고 있는 주요 FC 점포에서의 포스터 전시 등 프로모션, 티켓 판매를 계획하고 있다. 또한 닛케이 BP사는 도쿄 게임쇼가 개최되기 일주일전인 9월17일~20일까지 마쿠하리 멧세에서 개최되는 아시아 최대의 디지털 종합전인 “WPC EXPO 2003"에서도 예매권을 판매한다. 티켓 판매는 7월 15일부터.
◇ 닛케이 캐릭터즈 발행. 9월10일호는 도쿄 게임쇼 리뷰 특집
닛케이 BP사는 ?닛케이 엔터테인먼트!? 임시 증간판으로 “성인이 즐길 수 있는”이라는 키워드로 애니메이션, 특수 촬영, SF, 게임, 피규어를 좋아하는 20대~30대, 각종 캐릭터 콘텐츠를 즐기는 사람들을 대상으로 캐릭터 종합정보지『닛케이 Characters!』를 6월 10일 발행한다.
9월 10일호에서는 도쿄게임쇼 리뷰특집을 실을 예정이며 테마는 『성인이 즐길 수 있는 게임이란 어떤 것인가? 출품 정보 철저 프리뷰』가 될 전망이다.
◇ 비즈니스 부분의 강화?국제화의 추진을 위한 TGS포럼 2003
개최 첫날일 9월 26일의 비즈니스 데이에서는 엔터테인먼트 업계에서 활동하고 있는 사람들을 대상으로 『TGS 포럼』을 실시한다. 게임 업계의 새로운 발전을 향한 기본 강연 이외에도 온라인 게임 부분, 모바일 게임 부분, 캐릭터 부분을 준비하고 있다. 또한 CEDEC(CESA Developers Conference)와 연계해 개발자를 위한 부분인 “CEDEC Premium”에서는 국제 게임 개발자 NPO의 IGDA(International Game Developers Association)의 협력 아래 IGDA의 Chairperson이며 Doom의 개발자인 Graeme Devine씨 -id software의 Designer- 의 “Making Better Games ~Making of Doom!(가제)”의 강연도 준비되어있다.
개최개요
◆ 명 칭 : 도쿄 게임쇼 2003
◆ 개최기간 : 9월 26일 (금) 비즈니스 데이 10:00~17:00
* 언론관계자 및 비즈니스 초대권 소지자만이 참석하실 수 있습니다.
9월 27일 (토) 일반공개 10:00~17:00
(입장은 16:00까지)
◆ 장 소 : 일본컨벤션 센터 (마쿠하리 멧세)
千葉県千葉市美浜区中瀬 2-1 TEL:043-296-0001
◆ 주 최 : 사단법인 컴퓨터 엔터테이먼트협회 (CESA)
◆ 공동개최 : 닛케이 BP
◆ 후 원 : 경제산업성(예정)
◆ 내장객 예상수요 : 15만명
◆ 입 장 료 : 일반 [중학생 이상] 1,200엔 예매 1,000엔
어린이 [초등학생 이하] 무료
* 출 처 : http://tgs.cesa.or.jp/exhibit/
* 작 성 : 김 병 욱/게임산업저널 일본통신원