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    • [ 글로벌 포커스 ] '게임 체인저'가 될 생성형 AI, 게임산업이 나아갈 길은?

    • [ 국가별 포커스 ] 생성형 AI 국가별 현안 및 트렌드 비교

    • [ 전문가 포커스 ] 게임산업 생성형 AI 전문가 인터뷰

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    • [시장] 게임산업의 새로운 개척지: Web 3.0

    • [정책] 변화하는 게임 저작권 침해 판정 사례

    • [기업] 연이은 사이버 공격에 대한 글로벌 게임사의 대응 방안은?

    • [기술] 게임은 독? 이제는 약...'게임형 디지털 치료제'

    • [사회문화] 글로벌 게임업계의 노조 결성 확산과 대응방안

    • [장르] '3 RE' 이제는 하나의 장르가 된 '고전 게임'

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    • [현지 전문가 인터뷰] 멕시코 시장 현황 및 진출 가이드

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    • [리뷰] 체험중심 융복합 게임쇼...플레이 엑스포

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    • 한국콘텐츠진흥원 게임산업 관련 보고서 목록(2018-2022)